TEXTURA PIEDRA

20.03.2009 11:09

PIEDRA

Para obtener esta textura seguir los siguientes pasos

 

1-Comience con una nueva imagen de 500x500 píxeles. Seleccione un color gris oscuro como el color de frente, y un poco desaturated naranja como color de fondo.
Filtro> Render> Nubes
Filtro> Ruido> Añadir Ruido ... Establezca la cantidad de ruido a 3, la distribución de Gauss, y control de Monocromático.

2-En la ventana de canales, crear un nuevo canal, y selecciónelo.
Filtro> Render> Nubes de Diferencia

3-Filtro> Ruido> Añadir Ruido ... Mantener la misma configuración que antes, y pulse Aceptar.

4-Filtro> Añadir Ruido Fade ... 50%

5-Filtro> Render> Nubes de diferencia ahora, mantener pulsado Ctrl + F para repetir la acción, hasta que el canal está en equilibrio con blanco y negro. Esto puede tomar 2 o más turnos.

6-Haga doble clic sobre este canal en la ventana de canales, y cambiarle el nombre de piedra de ruta.

7-Volver a la ventana de capas, y seleccione la capa que estábamos trabajando antes, probablemente el nombre de antecedentes.
Filtro> Render> Efectos de iluminación ...
Ajuste la luz de Propiedades:
Intensidad: 59
Foco: 69

8-Establecer las propiedades de:
Brillo: -100 (brillante)
Material: 48 (metálicos)
Exposición: -6
Ambiente: 4

9-Ajuste el canal de textura en la piedra de ruta, y la altura a 100.
Ahora, ajustar la posición y dirección de la luz para lograr el efecto deseado.

10-Por último, Imagen> Ajustar> Brillo / Contraste ... y que tanto brillo y el contraste un poco.

11-Para hacer la piedra mirada húmeda y brillante en las partes, hacer una copia de la capa de la textura antes de hacer Efectos de iluminación en el mismo. Efectos de luz normalmente la capa inferior y, a continuación, los efectos de luz la capa superior con el brillo resultó un poco. A continuación, seleccione la capa superior, e ir capa> Añadir máscara de capa> Mostrar Todos. Entonces, la diferencia de la capa de máscara de nubes de un par de veces y, a continuación, AutoLevels ella. Ctrl + Shift + L

 

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